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DIGITAL BRUSH 50호 2011년 08월호
DIGITAL BRUSH 50호 2011년 08월호  Contents World   Movie & VFX 004 <제 7광구> 국내 최초로 3D로 무에서 유를 만들어 내다!   Film & VFX  008 영화 <그린랜턴>을 통해 살펴본 3D 입체 FX작업과 동향  Game 012 Game Middleware...
월간지 > Digital Brush | 2012년 02월 27일 | 2,000원 | 등록자 : cgland
키워드 : Digital Br
DIGITAL BRUSH 51호 2011년 09월호
DIGITAL BRUSH 51호 2011년 09월호  기획특집 004 2011년도 국내 3D 콘텐츠 시장 재조명 1부Contents World         Film & VFX 020  디지털아이디어 <최종병기 활>         날창날창&nbs...
월간지 > Digital Brush | 2012년 02월 27일 | 2,000원 | 등록자 : cgland
키워드 : DIGITAL BR
3D Env... Lighting(2)Broad Daylight(3dsMax+Mental)
이번 5개 파트의 시리즈는. 하루의 다양한 시간대들에서의 자연 조명과 인공 실내 조명 등을 구현하는 다양한 조명방법들을 세팅하는 방법을 살펴보게 된다. 각 챕터는 같은 베이스 씬(base scene)을 사용하게 되고, 원하는 조명 환경을 최고로 구현할 수 있는 조명과 렌더링 솔루션을 찾기 위해 한 단계씩 나아갈 것이다.이번 강좌는 객체를 다루는 여러 방법과 더...
3D Creative > 라이팅 > Environment Lighting | 2012년 02월 27일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(4)Artificial (3dsMax+mentalay)
이번 5개 파트의 시리즈는. 하루의 다양한 시간대들에서의 자연 조명과 인공 실내 조명 등을 구현하는 다양한 조명방법들을 세팅하는 방법을 살펴보게 된다. 각 챕터는 같은 베이스 씬(base scene)을 사용하게 되고, 원하는 조명 환경을 최고로 구현할 수 있는 조명과 렌더링 솔루션을 찾기 위해 한 단계씩 나아갈 것이다.이번 강좌는 객체를 다루는 여러 방법과 더...
3D Creative > 라이팅 > Environment Lighting | 2012년 03월 26일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(4)Artificial (3dsMax+Vray)
이번 5개 파트의 시리즈는. 하루의 다양한 시간대들에서의 자연 조명과 인공 실내 조명 등을 구현하는 다양한 조명방법들을 세팅하는 방법을 살펴보게 된다. 각 챕터는 같은 베이스 씬(base scene)을 사용하게 되고, 원하는 조명 환경을 최고로 구현할 수 있는 조명과 렌더링 솔루션을 찾기 위해 한 단계씩 나아갈 것이다.이번 강좌는 객체를 다루는 여러 방법과 더...
3D Creative > 라이팅 > Environment Lighting | 2012년 03월 26일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(4)Artificial (Maya+Mentalay)
이번 5개 파트의 시리즈는. 하루의 다양한 시간대들에서의 자연 조명과 인공 실내 조명 등을 구현하는 다양한 조명방법들을 세팅하는 방법을 살펴보게 된다. 각 챕터는 같은 베이스 씬(base scene)을 사용하게 되고, 원하는 조명 환경을 최고로 구현할 수 있는 조명과 렌더링 솔루션을 찾기 위해 한 단계씩 나아갈 것이다.이번 강좌는 객체를 다루는 여러 방법과 더...
3D Creative > 라이팅 > Environment Lighting | 2012년 03월 26일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(5)Indoor (3dsMax+mentalay)
이번 5개 파트의 시리즈는. 하루의 다양한 시간대들에서의 자연 조명과 인공 실내 조명 등을 구현하는 다양한 조명방법들을 세팅하는 방법을 살펴보게 된다. 각 챕터는 같은 베이스 씬(base scene)을 사용하게 되고, 원하는 조명 환경을 최고로 구현할 수 있는 조명과 렌더링 솔루션을 찾기 위해 한 단계씩 나아갈 것이다.이번 강좌는 객체를 다루는 여러 방법과 더...
3D Creative > 라이팅 > Environment Lighting | 2012년 03월 26일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(5)Indoor (3dsMax+Vray)
이번 5개 파트의 시리즈는. 하루의 다양한 시간대들에서의 자연 조명과 인공 실내 조명 등을 구현하는 다양한 조명방법들을 세팅하는 방법을 살펴보게 된다. 각 챕터는 같은 베이스 씬(base scene)을 사용하게 되고, 원하는 조명 환경을 최고로 구현할 수 있는 조명과 렌더링 솔루션을 찾기 위해 한 단계씩 나아갈 것이다.이번 강좌는 객체를 다루는 여러 방법과 더...
3D Creative > 라이팅 > Environment Lighting | 2012년 03월 26일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(6)Indoor (Maya+Mentalay)
이번 5개 파트의 시리즈는. 하루의 다양한 시간대들에서의 자연 조명과 인공 실내 조명 등을 구현하는 다양한 조명방법들을 세팅하는 방법을 살펴보게 된다. 각 챕터는 같은 베이스 씬(base scene)을 사용하게 되고, 원하는 조명 환경을 최고로 구현할 수 있는 조명과 렌더링 솔루션을 찾기 위해 한 단계씩 나아갈 것이다.이번 강좌는 객체를 다루는 여러 방법과 더...
3D Creative > 라이팅 > Environment Lighting | 2012년 03월 26일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Lighting
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자료가 이상합니다.  2012.08.29 | 최두영
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