|
|
°Ë»ö¾î 3d ¿¡ ´ëÁh °Ë»ö °á°ú |
|
DIGITAL BRUSH 54È£ 2011³â 12¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 54È£ 2011³â 12¿ùÈ£ Contents World Film & VFX 006 µðÁöÅоÆÀ̵ð¾î , ³ë¸£¸Áµð ÀüÅõÀÇ °Å´ëÇÑ ½ºÄÉÀÏÀ» ´ã¾Æ³»´Ù Animation 013 <µÅÁöÀÇ ¿Õ>, ¿ì¸®»çȸÀÇ °è±Þ±¸Á¶ÀÇ ¾îµÎ¿î ¸éÀ» Åë·ÄÇÏ°Ô ²¿Áý´Ù Ga... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 55È£ 2012³â 01¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 55È£ 2012³â 01¿ùÈ£ Contents World Film & VFX 004 ÇÒ¸®¿ìµåÀÇ Çѱ¹ÀÎ ¾ÆƼ½ºÆ® 5ÀÎÀÇ <´ÙÅ©¾Æ¿ö: The Darkest Hours> Á¦ÀÛÀ̾߱â Animation 013 »ïÁö¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÎ¸ª!ºÎ¸ª! ºê·ç¹ÌÁî Á¦ 2ÀÇ »Ç·Î·Î ½ÅÈ¿¡ ½Ãµ¿ °É´Ù An... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 56È£ 2012³â 02¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 56È£ 2012³â 02¿ùÈ£ Contents World Film & VFX 004 3D·Î ±ÍȯÇÑ SF ¸íÀÛ, <½ºÅ¸¿öÁî ¿¡ÇǼҵå1 - º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â À§Çè> 3D Animation | Interview 010 <Äھ˶ó Å°µå : ¿µ¿õÀÇ Åº»ý> ±¹³»±â¼ú·Â¸¸À¸·Î ź»ýÇÑ ÇÒ¸®¿ìµå ... |
|
|
|
3D Env... Lighting(2)Broad Daylight(3dsMax+Mental) |
|
|
|
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ... |
|
|
|
3D Env.. Lighting(4)Artificial (3dsMax+mentalay) |
|
|
|
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ... |
|
|
|
3D Env.. Lighting(4)Artificial (3dsMax+Vray) |
|
|
|
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ... |
|
|
|
3D Env.. Lighting(4)Artificial (Maya+Mentalay) |
|
|
|
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ... |
|
|
|
3D Env.. Lighting(5)Indoor (3dsMax+mentalay) |
|
|
|
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ... |
|
|
|
3D Env.. Lighting(5)Indoor (3dsMax+Vray) |
|
|
|
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ... |
|
|
|
3D Env.. Lighting(6)Indoor (Maya+Mentalay) |
|
|
|
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 57È£ 2012³â 03¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 57È£ 2012³â 03¿ùÈ£ Contents World Film & VFX | Production004 Ç༺ÀÇ ¿î¸íÀÌ °É¸° °Å´ë ÀüÀïÀº ½ÃÀ۵ǰí <Á¸ Ä«ÅÍ: ¹Ù¼ûÀüÀïÀÇ ¼¸·> Film & VFX 008 ¼¿µ»ï, FX & Èĵð´Ï ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ ¸¸³ª´Ù! ÄÁÆ®·Ñ Èûµç ... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 58È£ 2012³â 04¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 58È£ 2012³â 04¿ùÈ£ Contents World Film & VFX 004 2012³â º½ ÇÒ¸®¿ìµå ¾×¼Ç ºí·Ï¹ö½ºÅÍ ±â´ëÀÛ 4Æí ½ÅÈ¿Í ¿µ¿õµéÀ» ¹è°æÀ¸·Î ÇÑ ³×¹ö¿£µù ½ºÅ丮 008 Part1 <ŸÀÌŸ´Ð> 3D ¸ðµÎÀÇ »ó»ó·Â ¼Ó¿¡¼ ³²°ÜÁø Àü¼³ÀÌ »õ·Î¿î 3D ¿ª»ç·Î Àçź»ý!0... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 59È£ 2012³â 05¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 59È£ 2012³â 05¿ùÈ£ Contents World Mega Pixel 004 ¼¼°è ½ÃÀå ¼±µµÇÏ´Â ±¹³» µðÁöÅÐ ÆÐ¼Ç ±â¼ú ¹Ù·Î º¸°í Áñ±â´Â ÆмÇÀÇ ½Ã´ë°¡ µµ·¡ÇÑ´Ù! Film & VFX 011 ÅëÄèÇÑ ¾×¼Ç, À¯ÄèÇÑ ÄÚ¹Í, È·ÁÇÑ ºñÁÖ¾óÀÇ »ï¹ÚÀÚ <MIB 3> Special Visit 016 &nb... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 60È£ 2012³â 06¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 60È£ 2012³â 06¿ùÈ£ Contents World Mega Pixel 006 NVIDIA GTC 2012 REVIEW »õ·Î¿î ÄÉÇ÷¯ GPU¸¦ ÅëÇÑ ½´ÆÛÄÄÇ»Æðú Ŭ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»ÆÃÀÇ °¡¼ÓÈ! Game 016 ¡®´Ù½Ã ºÎÈ°ÇÑ RPG °ÔÀÓÀÇ Àü¼³&... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 61È£ 2012³â 07¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 61È£ 2012³â 07¿ùÈ£ Contents World Film&VFX 007 µðÁöÅоÆÀ̵ð¾î VFXÀÛ¾÷ ÁýÁߎ±¸ ´õÅ· ÅõÇÏÃ÷ : Æò¾ç°ú ºÏÇÑÀÇ »ý»ýÇÑ ¸ð½ÀÀ» ½ºÅ©¸°À¸·Î Ç¥ÇöÇØ Film&VFX 012 È·ÁÇÑ º¼°Å¸®, Â¥¸´ÇÑ 3D¿µ»óÀ¸·Î 5³â ¸¸¿¡ ã¾Æ ... |
|
|
|
|
¿ù°£Áö > Digital Brush | 2013³â 03¿ù 20ÀÏ | 2,000¿ø | µî·ÏÀÚ :
cgland Å°¿öµå : Animation, Tutorial, ·»´õÆÊ, Lumion, ¿©¼ö¼¼°è¹Ú¶÷ȸ
|
|
|
|
|
|
|
|
DIGITAL BRUSH 62È£ 2012³â 08¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 62È£ 2012³â 08¿ùÈ£Contents WorldMega Piexl006 Á¦ 2ȸ ´ëÇѹα¹ 3D ÄÜÅÙÃ÷ °ø¸ðÀüSpecial Event018 Autodesk M&E day 2012 ±â¾î·Îº¿ÀÇ ¼½Â¿í FX ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í ... |
|
|
|
|
¿ù°£Áö > Digital Brush | 2013³â 03¿ù 20ÀÏ | 2,000¿ø | µî·ÏÀÚ :
cgland Å°¿öµå : V-Ray, Animation, Tutorial, 3D ÄÜÅÙÃ÷ °ø¸ðÀü, ¾îµµºñ
|
|
|
|
|
|
|
|
DIGITAL BRUSH 63È£ 2012³â 09¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 63È£ 2012³â 09¿ùÈ£ Contents World Brush News 005,106 Animation 008 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÇѰ踦 ³Ñ¾î¼´Â »õ·Î¿î ¿ªÀÛ, <¸Þ¸®´Ù¿Í ¸¶¹ýÀÇ ½£> Animation l people020 Pixar Artist Leon PARK &... |
|
|
|
|
¿ù°£Áö > Digital Brush | 2013³â 03¿ù 20ÀÏ | 2,000¿ø | µî·ÏÀÚ :
cgland Å°¿öµå : Tutorial, Animation, SIGGRAPH, V-Ray, Film&VFX
|
|
|
|
|
|
|
|
DIGITAL BRUSH 64È£ 2012³â 10¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 64È£ 2012³â 10¿ùÈ£ Contents World005 Brush News Film&VFX008 <¾Æ¶û»ç¶ÇÀü>, ªÀº Á¦ÀÛ ½Ã°£¿¡ Ç°°Ý ÀÖ´Â µå¶ó¸¶ CG¿Í ŸÀÌƲ ¼±º¸¿© µðÁöÅоÆÀ̵ð¾î | ÀÌÁÖ¿ø VFX ¼öÆÛ¹ÙÀÌÀú015 2012 ... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 65È£ 2012³â 11¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 65È£ 2012³â 11¿ùÈ£ Contents World006 Brush News Mega Pixel012 »ó»óÀ» ¸¸µå´Â ÄÁ¼ÁµðÀÚÀ̳ÊÀÇ ³îÀÌÅÍ ¡®½ºÆ©µð¿À °¡°Ô¡¯Software021 ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ÀÛ¾÷½ºÅ¸ÀÏÀ» ¹Ù²ãÁÙ ZBrush 4R4 ½Å±â´É ¼Ò°³Game024 ÇϵåÄÚ¾î °ÔÀÓÀÌ ¸ÖƼ Ç÷§Æû¿¡¼ ÀÚÀ¯·Ó°Ô °³¹ßµÉ °ÍPortf... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 66È£ 2012³â 12¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 66È£ 2012³â 12¿ùÈ£ Contents World006, Brush News098 Game010 G-Star 2012¸¦ °¡´Ù ¡®Game, Touching the World¡¯Film & VFX018 007 SKYFALL TITLE SEQUENCE by FRAMESTOREPeople | ±èÁø¸¸ °¨µ¶021 ¼¼°è... |
|
|
|
|
|
|