|
|
°Ë»ö¾î cgland ¿¡ ´ëÁh °Ë»ö °á°ú |
|
DIGITAL BRUSH 29È£ 2009³â 11¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 29È£ 2009³â 11¿ùÈ£ContentsBrief006 Editorial ¼ÕÀº ¾Ä¾ú³ª¿ä? ¸¶½ºÅ©´Â?008 Column ¡®¸ÖƼ ÅÍÄ¡¡¯°¡ ¹Ù²Û µðÁöÅÐ ¶óÀÌÇÁ010 Note Á¡Á¡ ¾ø¾îÁö´Â °£ÆÇÀ» º¸¸é¼104 News110 Review ¿ÍÄÞ, »õ·Î¿î ÅÍÄ¡ ÅÂºí¸´ ¡®¹ìºÎ¡¯112 Products114 Books116 &nbs... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 27È£ 2009³â 09¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 27È£ 2009³â 09¿ùÈ£ContentsBrief006 Editorial ÈÞ´ëÆùÀº ²¨¹ö·Á¶ó!008 Column Àü¹®°¡ºÎÅÍ ÀÏ¹Ý À¯Àú±îÁö »ýÈ° ¼ÓÀÇ GPU010 Note âÀÛÀÌ ¾î·Æ´Ù°í? ÁøÂ¥?106 News112 Products114 Books116 Movie118 Competition120 Exhib... |
|
|
|
3D Introduction to Rigging maya(4)Rig - Part 2 |
|
|
|
ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä³¸¯Å͵éÀÇ ¸®±ëÀ» ó¸®ÇÏ´Â ¹ýÀ» ¹è¿öº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. Ãʺ¸ÀÚ³ª À¯°æÇèÀÚ³ª ÇÒ °Í ¾øÀÌ ¸®±ë ½ºÅ³À» ÀÍÈ÷°í ¹ßÀü½ÃÅ°°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ̶ó¸é ¸ðµÎ À¯ÀÍÇÏ°í ½ÇÀü¿¡¼ ¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¾îµå¹ÙÀ̽º¸¦ ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ½ºÅÜ ¹ÙÀÌ ½ºÅÜÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â À̹ø Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ¸®±ë¿¡ ´ëÇÑ Àü¹ÝÀûÀÎ Áö½ÄÀ» ½×°í, ½Ç¹«¿¡¼ ÈçÈ÷ ... |
|
|
|
3D Introduction to Rigging maya(5)Facial Rigging |
|
|
|
ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä³¸¯Å͵éÀÇ ¸®±ëÀ» ó¸®ÇÏ´Â ¹ýÀ» ¹è¿öº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. Ãʺ¸ÀÚ³ª À¯°æÇèÀÚ³ª ÇÒ °Í ¾øÀÌ ¸®±ë ½ºÅ³À» ÀÍÈ÷°í ¹ßÀü½ÃÅ°°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ̶ó¸é ¸ðµÎ À¯ÀÍÇÏ°í ½ÇÀü¿¡¼ ¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¾îµå¹ÙÀ̽º¸¦ ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ½ºÅÜ ¹ÙÀÌ ½ºÅÜÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â À̹ø Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ¸®±ë¿¡ ´ëÇÑ Àü¹ÝÀûÀÎ Áö½ÄÀ» ½×°í, ½Ç¹«¿¡¼ ÈçÈ÷ ... |
|
|
|
2D Painting Monsters(1)_Jungle |
|
|
|
À̹ø Æ©Å丮¾óÀº 6°³ÀÇ ½Ã¸®Áî·Î Á¤±Û°ú ÇØÀú¼¼°è, Çè»êÁØ°î, ÁöÇϼ¼°è¿¡ »ç´Â °¢Á¾ ¸ó½ºÅ͵éÀ» ÇÑ ¹ø¾¿ ¸¸µé¾îº¼ °ÍÀÌ´Ù. ¸Å éÅ͸¶´Ù ¡®¸ó½ºÅÍ¡¯¶ó´Â °°Àº ÁÖÁ¦·Î ´Ù¸¥ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ ³ëÇϿ츦 °ø°³ÇÒ °ÍÀ̸ç, µ¶ÀÚµéÀº ´Ù¾çÇÑ µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ ¹× ÄÁ¼Á ÆäÀÎÆà ¹æ¹ý°ú ¾ÆƼ½ºÆ®µé¸¸ÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ Åø°ú ºê·¯½Ã »ç¿ë¹ýÀ» Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¸ÕÀú »ê¾÷¿¡ ÁøÃâÇØ ÀÖ´Â ¼±¹è... |
|
|
|
2D Concept Art for Games(6)_Accessories Craig |
|
|
|
°ÔÀÓ »ê¾÷¿¡¼µµ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®´Â ´ë´ÜÈ÷ Èï¹Ì·Î¿î ºÐ¾ß´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®¶ó°í ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ̶ó¸é ´©±¸³ª ÇÑ ¹øÂë ²ÞÀ» ²ãº»´Ù. À̹ø Æ©Å丮¾óÀº ±×·± µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀ» À§ÇØ ÁغñµÈ °ÍÀ¸·Î °ÔÀÓ »ê¾÷°è¿¡¼ ¿µÇâ·ÂÀ» °¡Áø ¼±¹è ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Ä£È÷ ÀÛ¼ºÇß°í ¾ÕÀ¸·Îµµ ±×·² °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®°¡ Á¦ÀÏ ÇÊ¿äÇÑ ¼¼ ºÐ¾ßÀΠȯ°æ, ij¸¯ÅÍ, ¾×¼¼... |
|
|
|
2D Concept Art for Games(5)_Accessories Craig |
|
|
|
°ÔÀÓ »ê¾÷¿¡¼µµ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®´Â ´ë´ÜÈ÷ Èï¹Ì·Î¿î ºÐ¾ß´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®¶ó°í ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ̶ó¸é ´©±¸³ª ÇÑ ¹øÂë ²ÞÀ» ²ãº»´Ù. À̹ø Æ©Å丮¾óÀº ±×·± µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀ» À§ÇØ ÁغñµÈ °ÍÀ¸·Î °ÔÀÓ »ê¾÷°è¿¡¼ ¿µÇâ·ÂÀ» °¡Áø ¼±¹è ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Ä£È÷ ÀÛ¼ºÇß°í ¾ÕÀ¸·Îµµ ±×·² °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®°¡ Á¦ÀÏ ÇÊ¿äÇÑ ¼¼ ºÐ¾ßÀΠȯ°æ, ij¸¯ÅÍ, ¾×¼¼... |
|
|
|
2D Concept Art for Games(2)_Environments Thomas |
|
|
|
°ÔÀÓ »ê¾÷¿¡¼µµ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®´Â ´ë´ÜÈ÷ Èï¹Ì·Î¿î ºÐ¾ß´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®¶ó°í ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ̶ó¸é ´©±¸³ª ÇÑ ¹øÂë ²ÞÀ» ²ãº»´Ù. À̹ø Æ©Å丮¾óÀº ±×·± µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀ» À§ÇØ ÁغñµÈ °ÍÀ¸·Î °ÔÀÓ »ê¾÷°è¿¡¼ ¿µÇâ·ÂÀ» °¡Áø ¼±¹è ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Ä£È÷ ÀÛ¼ºÇß°í ¾ÕÀ¸·Îµµ ±×·² °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®°¡ Á¦ÀÏ ÇÊ¿äÇÑ ¼¼ ºÐ¾ßÀΠȯ°æ, ij¸¯ÅÍ, ¾×¼¼... |
|
|
|
2D Concept Art for Games(1)_Environments Thomas |
|
|
|
°ÔÀÓ »ê¾÷¿¡¼µµ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®´Â ´ë´ÜÈ÷ Èï¹Ì·Î¿î ºÐ¾ß´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®¶ó°í ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ̶ó¸é ´©±¸³ª ÇÑ ¹øÂë ²ÞÀ» ²ãº»´Ù. À̹ø Æ©Å丮¾óÀº ±×·± µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀ» À§ÇØ ÁغñµÈ °ÍÀ¸·Î °ÔÀÓ »ê¾÷°è¿¡¼ ¿µÇâ·ÂÀ» °¡Áø ¼±¹è ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Ä£È÷ ÀÛ¼ºÇß°í ¾ÕÀ¸·Îµµ ±×·² °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®°¡ Á¦ÀÏ ÇÊ¿äÇÑ ¼¼ ºÐ¾ßÀΠȯ°æ, ij¸¯ÅÍ, ¾×¼¼... |
|
|
|
2D Custom Brushes For Sci-Fi(6)_Sci-Fi Ruins |
|
|
|
Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¶ó´Â ¾öû³ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº, ´ÜÁö ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö À־¡ ¾Æ´Ï¶ó, Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¸¸À¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ Á¸ÀçÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã´Â ¾ÆÁÖ ´Ù¾çÇÑ Àå¸é°ú À帣¿¡ Àû¿ë°ú È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸, ¾ÆƼ½ºÆ®µé »çÀÌ¿¡¼´Â ¡®¿ìÁÖ¡¯¿Í °ü·ÃµÈ Àå¸éÀ» ±×¸®´Âµ¥ °¡Àå ÀûÀýÇÏ´Ù´Â ÀÇ°ßÀÌ ¸¹´Ù. ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼´Â º¹Á¦µÇ¾î »ç¿ëµÇ´Â ¿ä¼ÒµéÀÌ ¹«... |
|
|
|
2D Custom Brushes For Sci-Fi(5)_Underwater City |
|
|
|
Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¶ó´Â ¾öû³ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº, ´ÜÁö ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö À־¡ ¾Æ´Ï¶ó, Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¸¸À¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ Á¸ÀçÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã´Â ¾ÆÁÖ ´Ù¾çÇÑ Àå¸é°ú À帣¿¡ Àû¿ë°ú È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸, ¾ÆƼ½ºÆ®µé »çÀÌ¿¡¼´Â ¡®¿ìÁÖ¡¯¿Í °ü·ÃµÈ Àå¸éÀ» ±×¸®´Âµ¥ °¡Àå ÀûÀýÇÏ´Ù´Â ÀÇ°ßÀÌ ¸¹´Ù. ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼´Â º¹Á¦µÇ¾î »ç¿ëµÇ´Â ¿ä¼ÒµéÀÌ ¹«... |
|
|
|
2D Custom Brushes For Sci-Fi(4)_Underground |
|
|
|
Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¶ó´Â ¾öû³ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº, ´ÜÁö ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö À־¡ ¾Æ´Ï¶ó, Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¸¸À¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ Á¸ÀçÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã´Â ¾ÆÁÖ ´Ù¾çÇÑ Àå¸é°ú À帣¿¡ Àû¿ë°ú È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸, ¾ÆƼ½ºÆ®µé »çÀÌ¿¡¼´Â ¡®¿ìÁÖ¡¯¿Í °ü·ÃµÈ Àå¸éÀ» ±×¸®´Âµ¥ °¡Àå ÀûÀýÇÏ´Ù´Â ÀÇ°ßÀÌ ¸¹´Ù. ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼´Â º¹Á¦µÇ¾î »ç¿ëµÇ´Â ¿ä¼ÒµéÀÌ ¹«... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 45È£ 2011³â 03¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 45È£ 2011³â 03¿ùÈ£ Special Interview 004 Marcin Jakubowski & Jian Xu 2D Artist 018 Painting Futuristic Marines Chapter 4: Female Marine028 Custom Brushes For Sci-Fi Chapter 5: Underwater Cit... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 44È£ 2011³â 02¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 44È£ 2011³â 02¿ùÈ£ Brief 042 CGLand Gallery Special Interview 004 Theo Prins 2D Artist 016 Concept Art for Games Chapter 6: Accessories024 Painting Futuristic Marines Chapter 3: All-Te... |
|
|
|
2D Custom Brushes For Sci-Fi(3)_Night-Time Sci-Fi |
|
|
|
Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¶ó´Â ¾öû³ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº, ´ÜÁö ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö À־¡ ¾Æ´Ï¶ó, Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¸¸À¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ Á¸ÀçÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã´Â ¾ÆÁÖ ´Ù¾çÇÑ Àå¸é°ú À帣¿¡ Àû¿ë°ú È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸, ¾ÆƼ½ºÆ®µé »çÀÌ¿¡¼´Â ¡®¿ìÁÖ¡¯¿Í °ü·ÃµÈ Àå¸éÀ» ±×¸®´Âµ¥ °¡Àå ÀûÀýÇÏ´Ù´Â ÀÇ°ßÀÌ ¸¹´Ù. ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼´Â º¹Á¦µÇ¾î »ç¿ëµÇ´Â ¿ä¼ÒµéÀÌ ¹«... |
|
|
|
2D Custom Brushes For Sci-Fi(2)_Egyptian Sci-Fi |
|
|
|
Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¶ó´Â ¾öû³ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº, ´ÜÁö ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö À־¡ ¾Æ´Ï¶ó, Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¸¸À¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ Á¸ÀçÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã´Â ¾ÆÁÖ ´Ù¾çÇÑ Àå¸é°ú À帣¿¡ Àû¿ë°ú È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸, ¾ÆƼ½ºÆ®µé »çÀÌ¿¡¼´Â ¡®¿ìÁÖ¡¯¿Í °ü·ÃµÈ Àå¸éÀ» ±×¸®´Âµ¥ °¡Àå ÀûÀýÇÏ´Ù´Â ÀÇ°ßÀÌ ¸¹´Ù. ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼´Â º¹Á¦µÇ¾î »ç¿ëµÇ´Â ¿ä¼ÒµéÀÌ ¹«... |
|
|
|
2D Custom Brushes For Sci-Fi(1)_Asteroid Belt, etc |
|
|
|
Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¶ó´Â ¾öû³ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº, ´ÜÁö ÀÛ¾÷ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö À־¡ ¾Æ´Ï¶ó, Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã¸¸À¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ Á¸ÀçÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Ä¿½ºÅÒ ºê·¯½Ã´Â ¾ÆÁÖ ´Ù¾çÇÑ Àå¸é°ú À帣¿¡ Àû¿ë°ú È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏÁö¸¸, ¾ÆƼ½ºÆ®µé »çÀÌ¿¡¼´Â ¡®¿ìÁÖ¡¯¿Í °ü·ÃµÈ Àå¸éÀ» ±×¸®´Âµ¥ °¡Àå ÀûÀýÇÏ´Ù´Â ÀÇ°ßÀÌ ¸¹´Ù. ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼´Â º¹Á¦µÇ¾î »ç¿ëµÇ´Â ¿ä¼ÒµéÀÌ ¹«... |
|
|
|
3D Introduction to Rigging max(1)Planning your Rig |
|
|
|
ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä³¸¯Å͵éÀÇ ¸®±ëÀ» ó¸®ÇÏ´Â ¹ýÀ» ¹è¿öº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. Ãʺ¸ÀÚ³ª À¯°æÇèÀÚ³ª ÇÒ °Í ¾øÀÌ ¸®±ë ½ºÅ³À» ÀÍÈ÷°í ¹ßÀü½ÃÅ°°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ̶ó¸é ¸ðµÎ À¯ÀÍÇÏ°í ½ÇÀü¿¡¼ ¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¾îµå¹ÙÀ̽º¸¦ ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ½ºÅÜ ¹ÙÀÌ ½ºÅÜÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â À̹ø Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ¸®±ë¿¡ ´ëÇÑ Àü¹ÝÀûÀÎ Áö½ÄÀ» ½×°í, ½Ç¹«¿¡¼ ÈçÈ÷ ... |
|
|
|
2D Matte Painting(4)_Lighting |
|
|
|
ÀÌ eBookÀº ¸ÅÆ® ÆäÀÎÆÃÀÇ Àüü ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ĵ¹ö½º¿¡ »çÁøÀ» ¾î¶»°Ô Ãß°¡ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÒ °ÍÀ̸ç ÀÌ°ÍÀÌ ¿©·¯ºÐÀÌ ÀÛ¾÷ÇÑ »çÁø¿¡ ÀÀ¿ëµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿Í ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù. À̹ø Æ©Å丮¾óÀº ¸ÅÆ®ÆäÀÎÆÿ¡ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷ÀÌµç ±×·¸Áö ¾ÊÀº Ãʺ¸ÀÚÀÌµç ´©±¸¿¡°Ô³ª À¯¿ëÇÏ°í ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸°¡ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.ÀÌ Æ©Å丮¾óÀº ÃÑ 5°³ÀÇ Ã©ÅÍ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.1. Conc... |
|
|
|
2D Matte Painting(3)_Adding Elements |
|
|
|
ÀÌ eBookÀº ¸ÅÆ® ÆäÀÎÆÃÀÇ Àüü ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ĵ¹ö½º¿¡ »çÁøÀ» ¾î¶»°Ô Ãß°¡ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÒ °ÍÀ̸ç ÀÌ°ÍÀÌ ¿©·¯ºÐÀÌ ÀÛ¾÷ÇÑ »çÁø¿¡ ÀÀ¿ëµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿Í ÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù. À̹ø Æ©Å丮¾óÀº ¸ÅÆ®ÆäÀÎÆÿ¡ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷ÀÌµç ±×·¸Áö ¾ÊÀº Ãʺ¸ÀÚÀÌµç ´©±¸¿¡°Ô³ª À¯¿ëÇÏ°í ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸°¡ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.ÀÌ Æ©Å丮¾óÀº ÃÑ 5°³ÀÇ Ã©ÅÍ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.1. Conc... |
|
|
|
|
|
|