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3D Unreal Games Engine(3)_Static Meshes part 1
비디오 게임 산업은 계속해서 놀라운 비율로 번창하고 성장하고 있다. 또한 CG 업계에 종사하는 누구든 가장 확실하게 취업할 수 있는 곳이다. 이 새로운 튜토리얼 시리즈는 이 업계에 들어가려는 누구에게나 장래의 고용주를 감동시킬 기본적인 게임 레벨 포트폴리오 작품을 만들 수 있는 기회를 제공할 것이다. 언리얼 개발 키트를 활용하여 영국에서 활동하는 아티스트...
3D Creative > 3D포스트워크 > Unreal Game Engine | 2012년 02월 07일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Unreal, Game, Engine
3D Unreal Games Engine(4)_Static Meshes part 2
비디오 게임 산업은 계속해서 놀라운 비율로 번창하고 성장하고 있다. 또한 CG 업계에 종사하는 누구든 가장 확실하게 취업할 수 있는 곳이다. 이 새로운 튜토리얼 시리즈는 이 업계에 들어가려는 누구에게나 장래의 고용주를 감동시킬 기본적인 게임 레벨 포트폴리오 작품을 만들 수 있는 기회를 제공할 것이다. 언리얼 개발 키트를 활용하여 영국에서 활동하는 아티스트...
3D Creative > 3D포스트워크 > Unreal Game Engine | 2012년 02월 07일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Unreal, Game, Engine
3D Unreal Games Engine(5)_Layout - A
비디오 게임 산업은 계속해서 놀라운 비율로 번창하고 성장하고 있다. 또한 CG 업계에 종사하는 누구든 가장 확실하게 취업할 수 있는 곳이다. 이 새로운 튜토리얼 시리즈는 이 업계에 들어가려는 누구에게나 장래의 고용주를 감동시킬 기본적인 게임 레벨 포트폴리오 작품을 만들 수 있는 기회를 제공할 것이다. 언리얼 개발 키트를 활용하여 영국에서 활동하는 아티스트...
3D Creative > 3D포스트워크 > Unreal Game Engine | 2012년 02월 07일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Unreal, Game, Engine
3D Unreal Games Engine(6)_Layout - B
비디오 게임 산업은 계속해서 놀라운 비율로 번창하고 성장하고 있다. 또한 CG 업계에 종사하는 누구든 가장 확실하게 취업할 수 있는 곳이다. 이 새로운 튜토리얼 시리즈는 이 업계에 들어가려는 누구에게나 장래의 고용주를 감동시킬 기본적인 게임 레벨 포트폴리오 작품을 만들 수 있는 기회를 제공할 것이다. 언리얼 개발 키트를 활용하여 영국에서 활동하는 아티스트...
3D Creative > 3D포스트워크 > Unreal Game Engine | 2012년 02월 07일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Unreal, Game, Engine
3D Unreal Games Engine(8)_Lighting - B
비디오 게임 산업은 계속해서 놀라운 비율로 번창하고 성장하고 있다. 또한 CG 업계에 종사하는 누구든 가장 확실하게 취업할 수 있는 곳이다. 이 새로운 튜토리얼 시리즈는 이 업계에 들어가려는 누구에게나 장래의 고용주를 감동시킬 기본적인 게임 레벨 포트폴리오 작품을 만들 수 있는 기회를 제공할 것이다. 언리얼 개발 키트를 활용하여 영국에서 활동하는 아티스트...
3D Creative > 3D포스트워크 > Unreal Game Engine | 2012년 02월 07일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Unreal, Game, Engine
3D Unreal Games Engine(7)_Lighting - A
비디오 게임 산업은 계속해서 놀라운 비율로 번창하고 성장하고 있다. 또한 CG 업계에 종사하는 누구든 가장 확실하게 취업할 수 있는 곳이다. 이 새로운 튜토리얼 시리즈는 이 업계에 들어가려는 누구에게나 장래의 고용주를 감동시킬 기본적인 게임 레벨 포트폴리오 작품을 만들 수 있는 기회를 제공할 것이다. 언리얼 개발 키트를 활용하여 영국에서 활동하는 아티스트...
3D Creative > 3D포스트워크 > Unreal Game Engine | 2012년 02월 07일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Unreal, Game, Engine
3D Low Poly Characters(1)_Creating A Concept
페인트한 텍스처를 입힌 로우폴리 캐릭터는 때에 따라 약간 구식으로 보일 수 있다. 하지만 이 시리즈에서 Tamara Bakhlycheva는 이 올드한 스타일을 가지고 멋진 결과를 어떻게 만들 수 있는지 보여준다. 타마라는 기본 모델링부터 텍스처 페인팅과 포즈까지의 전체 과정을 안내할 것이다. 과정의 대부분은 마야에서 이루어지기는 하지만 다른 소프트웨어를 이용...
3D Creative > 모델링 > Low Poly Character | 2012년 12월 06일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Low, Character, Concept
3D Futuristic Vehicles(1)_Amphibious Vehicle
미래적인 디자인의 자동차는 CG 업계에서 공통된 관심사이다. 그러나 라이팅과 텍스처가 필요한 복잡한 모델을 만드는 것은 시간이 많이 소요되는 작업과정일 수 있으며, 이러한 과정은 단지 후반 작업과정에서 모델에 애니메이션 작업이 추가될 때만 필요하다. 만약 여러분이 스틸이미지를 만들고 있다면 작업시간을 줄여주면서도 똑같은 퀄리티의 멋진 결과물을 만...
3D Creative > 모델링 > Futuristic Vehicles | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Futuristic, Vehicle
3D Futuristic Vehicles(2)_Vectromer
미래적인 디자인의 자동차는 CG 업계에서 공통된 관심사이다. 그러나 라이팅과 텍스처가 필요한 복잡한 모델을 만드는 것은 시간이 많이 소요되는 작업과정일 수 있으며, 이러한 과정은 단지 후반 작업과정에서 모델에 애니메이션 작업이 추가될 때만 필요하다. 만약 여러분이 스틸이미지를 만들고 있다면 작업시간을 줄여주면서도 똑같은 퀄리티의 멋진 결과물을 만...
3D Creative > 모델링 > Futuristic Vehicles | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Futuristic, Vehicle
3D Spaceship modeling(1)_Concept
이 멋진 튜토리얼 시리즈에서 아티스트는 장면의 완성된 우주선을 제작하는 과정을 처음부터 끝까지 알려줄 것이다. 포토샵의 훌륭한 기능들을 활용해 컨셉을 만들고, 원래 디자인을 추측해보려 하는 사람들에게 핵심적인 과정을 포토샵에서 시작한다. 이 디자인은 로우폴리, 하이폴리 모델링, 텍스처링, 편집을 담당하는 우리의 모델러 팀에게 넘어가서 작업이 이루어진다. 이...
3D Creative > 모델링 > Spaceship Model... | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Spaceship, Modeling
3D Modeling Features of the Human Anatomy(1)_Ears
캐릭터의 이목구비를 모델링 하는 것은 수년간 아티스트들의 골치를 썩혀온 문제이다. 훌륭한 모델이 잘못된 귀나 손 같은 이목구비 때문에 망치는 경우도 있다. 이 글은 단계별 가이드를 통해 앞으로 다시는 이목구비 모델링과 씨름하는 일이 없도록 도와줄 것이다. 또한 각각 3ds Max, 마야, 시네마 4D, 모도의 기능에 맞게 글을 썼다.이 튜토리얼은 6개의 챕터로 구성되...
3D Creative > 모델링 > Modeling Features... | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Modeling, Human, Anatomy
3D Photoshop Post Effects(1)Fire Effect + Heat
포토샵은 3D 아티스트의 작업 흐름에 있어 점점 중요해지고 있다. 3D 스틸 컷을 만든다면 포토샵을 쓰는 것이 이미지를 완성하고 효과를 주는데 있어 빠르고도 효율적인 방법이다. 이 튜토리얼 시리즈에서 포토샵의 대가 Richard Tilbury가 포토샵에서 어떻게 이미지를 종합적으로 변형할 수 있는지 보여준다. 각 챕터는 텍스처가 입혀진 3D 모델로 시작한다. 그 ...
3D Creative > 3D포스트워크 > Photoshop PostEffect | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Post, Effect
3D Low Poly Characters(2)_Mapping
페인트한 텍스처를 입힌 로우폴리 캐릭터는 때에 따라 약간 구식으로 보일 수 있다. 하지만 이 시리즈에서 Tamara Bakhlycheva는 이 올드한 스타일을 가지고 멋진 결과를 어떻게 만들 수 있는지 보여준다. 타마라는 기본 모델링부터 텍스처 페인팅과 포즈까지의 전체 과정을 안내할 것이다. 과정의 대부분은 마야에서 이루어지기는 하지만 다른 소프트웨어를 이용...
3D Creative > 모델링 > Low Poly Character | 2012년 12월 06일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Low, Character
3D Spaceship modeling(2-1)_Modeling the Low-Poly
이 멋진 튜토리얼 시리즈에서 아티스트는 장면의 완성된 우주선을 제작하는 과정을 처음부터 끝까지 알려줄 것이다. 포토샵의 훌륭한 기능들을 활용해 컨셉을 만들고, 원래 디자인을 추측해보려 하는 사람들에게 핵심적인 과정을 포토샵에서 시작한다. 이 디자인은 로우폴리, 하이폴리 모델링, 텍스처링, 편집을 담당하는 우리의 모델러 팀에게 넘어가서 작업이 이루어진다. 이...
3D Creative > 모델링 > Spaceship Model... | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Spaceship, Modeling, Low
3D Modeling Features of the Human Anatomy(2)_Eyes
캐릭터의 이목구비를 모델링 하는 것은 수년간 아티스트들의 골치를 썩혀온 문제이다. 훌륭한 모델이 잘못된 귀나 손 같은 이목구비 때문에 망치는 경우도 있다. 이 글은 단계별 가이드를 통해 앞으로 다시는 이목구비 모델링과 씨름하는 일이 없도록 도와줄 것이다. 또한 각각 3ds Max, 마야, 시네마 4D, 모도의 기능에 맞게 글을 썼다.이 튜토리얼은 6개의 챕터로 구성되...
3D Creative > 모델링 > Modeling Features... | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Modeling, Anatomy, eyes
3D Photoshop Post Effects(2)_Sparks and Glows
포토샵은 3D 아티스트의 작업 흐름에 있어 점점 중요해지고 있다. 3D 스틸 컷을 만든다면 포토샵을 쓰는 것이 이미지를 완성하고 효과를 주는데 있어 빠르고도 효율적인 방법이다. 이 튜토리얼 시리즈에서 포토샵의 대가 Richard Tilbury가 포토샵에서 어떻게 이미지를 종합적으로 변형할 수 있는지 보여준다. 각 챕터는 텍스처가 입혀진 3D 모델로 시작한다. 그 ...
3D Creative > 3D포스트워크 > Photoshop PostEffect | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Post, Effect
3D Low Poly Characters(3)_Texturing
페인트한 텍스처를 입힌 로우폴리 캐릭터는 때에 따라 약간 구식으로 보일 수 있다. 하지만 이 시리즈에서 Tamara Bakhlycheva는 이 올드한 스타일을 가지고 멋진 결과를 어떻게 만들 수 있는지 보여준다. 타마라는 기본 모델링부터 텍스처 페인팅과 포즈까지의 전체 과정을 안내할 것이다. 과정의 대부분은 마야에서 이루어지기는 하지만 다른 소프트웨어를 이용...
3D Creative > 모델링 > Low Poly Character | 2012년 12월 06일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Low, Character
3D Spaceship modeling(2-2)_Modeling the Low-Poly
이 멋진 튜토리얼 시리즈에서 아티스트는 장면의 완성된 우주선을 제작하는 과정을 처음부터 끝까지 알려줄 것이다. 포토샵의 훌륭한 기능들을 활용해 컨셉을 만들고, 원래 디자인을 추측해보려 하는 사람들에게 핵심적인 과정을 포토샵에서 시작한다. 이 디자인은 로우폴리, 하이폴리 모델링, 텍스처링, 편집을 담당하는 우리의 모델러 팀에게 넘어가서 작업이 이루어진다. 이...
3D Creative > 모델링 > Spaceship Model... | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Spaceship, Modeling, Low
3D Modeling Features of the Human Anatomy(3)_Hair
캐릭터의 이목구비를 모델링 하는 것은 수년간 아티스트들의 골치를 썩혀온 문제이다. 훌륭한 모델이 잘못된 귀나 손 같은 이목구비 때문에 망치는 경우도 있다. 이 글은 단계별 가이드를 통해 앞으로 다시는 이목구비 모델링과 씨름하는 일이 없도록 도와줄 것이다. 또한 각각 3ds Max, 마야, 시네마 4D, 모도의 기능에 맞게 글을 썼다.이 튜토리얼은 6개의 챕터로 구성되...
3D Creative > 모델링 > Modeling Features... | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Modeling, Anatomy
3D Photoshop Post Effects(3)_Space
포토샵은 3D 아티스트의 작업 흐름에 있어 점점 중요해지고 있다. 3D 스틸 컷을 만든다면 포토샵을 쓰는 것이 이미지를 완성하고 효과를 주는데 있어 빠르고도 효율적인 방법이다. 이 튜토리얼 시리즈에서 포토샵의 대가 Richard Tilbury가 포토샵에서 어떻게 이미지를 종합적으로 변형할 수 있는지 보여준다. 각 챕터는 텍스처가 입혀진 3D 모델로 시작한다. 그 ...
3D Creative > 모델링 > Modeling Features... | 2012년 02월 08일 | 500원 | 등록자 : cgland
키워드 : 3D, Post, Effect
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