|
|
°Ë»ö¾î 3d ¿¡ ´ëÁh °Ë»ö °á°ú |
|
3D Cartoon Animals(3)_Armadillo |
|
|
|
Ä«Å÷ ¾Ö´Ï¸ÖÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀº 3D Áø·Î¸¦ ²Þ²Ù´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô ÁÁÀº ½ÃÀÛÁ¡ÀÌ µË´Ï´Ù. Ä«Å÷ ¾Ö´Ï¸ÖÀº »ç½Ç¼ºÀÌ Áß¿äÇÑ °ÍÀÌ ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡ ¸ðµ¨¸µÇϱⰡ °£´ÜÇÑ ÇüÅ·Π¸¸µé¾îÁý´Ï´Ù. µû¶ó¼ Á¦ÀÛ °úÁ¤ Àüü¸¦ ÅëƲ¾î ´Ù¾çÇÑ Ç¥ÇöÀ» °Þ¾î º¼ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ°¡ ÁÖ¾îÁý´Ï´Ù. ÀÌ ½Ã¸®Áî¿¡¼ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷À» ¾î¶»°Ô Á¢±ÙÇÒ Áö ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. ¿ì¼± ¾î¶»°Ô ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¸¸µé ... |
|
|
|
3D Cartoon Animals(5)_Scorpion |
|
|
|
Ä«Å÷ ¾Ö´Ï¸ÖÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀº 3D Áø·Î¸¦ ²Þ²Ù´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô ÁÁÀº ½ÃÀÛÁ¡ÀÌ µË´Ï´Ù. Ä«Å÷ ¾Ö´Ï¸ÖÀº »ç½Ç¼ºÀÌ Áß¿äÇÑ °ÍÀÌ ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡ ¸ðµ¨¸µÇϱⰡ °£´ÜÇÑ ÇüÅ·Π¸¸µé¾îÁý´Ï´Ù. µû¶ó¼ Á¦ÀÛ °úÁ¤ Àüü¸¦ ÅëƲ¾î ´Ù¾çÇÑ Ç¥ÇöÀ» °Þ¾î º¼ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ°¡ ÁÖ¾îÁý´Ï´Ù. ÀÌ ½Ã¸®Áî¿¡¼ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷À» ¾î¶»°Ô Á¢±ÙÇÒ Áö ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. ¿ì¼± ¾î¶»°Ô ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¸¸µé ... |
|
|
|
3D Creating A FANTASY SCENE(1)_»çÁø°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ |
|
|
|
éÅÍ 1¿¡¼´Â ÄÁ¼ÁÀ» ¹ßÀü½ÃÅ°´Â ¹ý°ú ¿©·¯ °¡Áö »çÁøµéÀ» Âü°íÇÏ¸é¼ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ °³¹ßÇÏ´Â ¹ý¿¡ ´ëÇؼ ¹è¿öº¸ÀÚ.ÀÌ Æ©Å丮¾óÀº 5°³ÀÇ Ã©ÅÍ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.1. Creating A FANTASY SCENE(1)»çÁø°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç2. Creating A FANTASY SCENE(2)»çÁø°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç3. Creating A FANTASY SCENE(3)»çÁø°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç4. Creat... |
|
|
|
3D Creating A FANTASY SCENE(2)_»çÁø°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î& |
|
|
|
3ds Max¿Í PhotoshopÀ» »ç¿ëÇØ ½ÇÁ¦ °ÇÃ๰¿¡¼ ¿µ°¨À» ¾òÀº ÆÇŸ½ºÆ½ÇÑ Ç³°æÀ» ¸¸µé¾îº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. ÀÌ °úÁ¤À» ÅëÇØ Âü°í¿ë »çÁøÀ» ¿Ã¹Ù¸£°Ô »ç¿ëÇÏ´Â ¹ý°ú ºü¸£°í ½±°Ô ³î¶ó¿î ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÇÔ²² ¹è¿öº¼ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹øÈ£¿¡¼´Â éÅÍ 3¿¡¼ º»°ÝÀûÀ¸·Î ÇÏ°Ô µÉ 3ds Max ÀÛ¾÷À» À§ÇØ »çÁø°ú ÄÁ¼Á ´Ü°è¸¦ Àß ÁغñÇØ º¸°Ú´Ù.ÀÌ ÄÁ¼Á¿¡ ±â... |
|
|
|
3D Creating A FANTASY SCENE(3)_»çÁø°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î& |
|
|
|
À̹ø Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ½ÇÁ¦·Î Á¸ÀçÇÏ´Â °ÇÃ๰ÀÇ »çÁø°ú 3ds Max, Æ÷Åä¼¥À» »ç¿ëÇÏ¿© ÆÇŸ½ºÆ½ÇÑ Ç³°æÀ» ¸¸µé¾î º¸´Â ¹ýÀ» ¹è¿öº¸ÀÚ. ¶ÇÇÑ Âü°í¿ë »çÁø ¼Ò½º¸¦ ¾î¶»°Ô È¿À²ÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁöµµ ÇÔ²² ¾Ë¾Æº¸¸é ±Ý»ó÷Ȱ¡ µÇ°Ú´Ù. À̹ø éÅÍ¿¡¼´Â ´ÙÀ½ éÅÍ¿¡¼ º»°ÝÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ 3ds Max¸¦ À§ÇÑ Áغñ°úÁ¤¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¼ °ÍÀÌ´Ù. ¾î¶² ½ÄÀ¸·Î À̹ÌÁö¸¦ Áغñ... |
|
|
|
3D Creating A FANTASY SCENE(4)_»çÁø°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î& |
|
|
|
À̹ø éÅÍ¿¡¼´Â ¿©Å±îÁö ¿Ï¼ºÇß´ø ±×¸²¿¡´Ù°¡ ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®(backplate), ÇÏ´Ã, ¿©·¯ °¡Áö ÀåÄ¡¸¦ ³Ö¾îº¸´Â ÀÛ¾÷À» ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿©·¯ °¡Áö »çÁøµé¿¡¼ µû¿Â ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼ÒµéÀ» Æ÷Åä¼¥À» È°¿ëÇØ Çϳª·Î ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÇÕÄ¡°í 3D ¿ä¼ÒµéÀ» 2D ¿ä¼Òµé°ú ºí·»µå(blend)ÇÏ´Â ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¼ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.ÀÌ Æ©Å丮¾óÀº 5°³ÀÇ Ã©ÅÍ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.1. Creating A FANTASY SC... |
|
|
|
3D Creating A FANTASY SCENE(5)_»çÁø°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ |
|
|
|
À̹ø Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ ½ÇÁ¦·Î Á¸ÀçÇÏ´Â °ÇÃ๰ÀÇ »çÁø°ú 3ds Max, Æ÷Åä¼¥À» »ç¿ëÇÏ¿© ÆÇŸ½ºÆ½ÇÑ Ç³°æÀ» ¸¸µé¾î º¸´Â ¹ýÀ» ¹è¿öº¸ÀÚ. ¶ÇÇÑ Âü°í¿ë »çÁø ¼Ò½º¸¦ ¾î¶»°Ô È¿À²ÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁöµµ ÇÔ²² ¾Ë¾Æº¸¸é ±Ý»ó÷Ȱ¡ µÇ°Ú´Ù. µåµð¾î ½Ã¸®ÁîÀÇ ¸¶Áö¸·È¸°¡ µÆ´Ù. À̹ø¿¡´Â ¸ðµç °ÍÀ» Á¾ÇÕÇÏ°í ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î À̹ÌÁö¸¦ Á¶Á¤ÇÏ´Â ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¼ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ °úÁ¤¿¡... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 36È£ 2010³â 06¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 36È£ 2010³â 06¿ùÈ£ContentsBrief094 CGLand GallerySpecial Interview004 ÇØ¿Ü CG ¾ÆƼ½ºÆ® µ¥ÀÌÆ® Remko Troost & Tamara Bakhlycheva2D Artist024 Sketchbook of Mark Molnar040 Painting Steampunk Environmen... |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 35È£ 2010³â 05¿ùÈ£ |
|
|
|
DIGITAL BRUSH 35È£ 2010³â 05¿ùÈ£ContentsBrief096 Books094 CGLand GallerySpecial Interview009 ÇØ¿Ü CG ¾ÆƼ½ºÆ® µ¥ÀÌÆ® Alessandro Baldasseroni & Vanja TodoricInterview004 God of War III, ¸®µå ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ® Cecil KimShowc... |
|
|
|
3D ZBrush Monster(3)_Subterranean Monster |
|
|
|
ZBrush´Â 3D ¼¼°è¿¡¼ Á¡Á¡ °·ÂÇØÁö°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¸¹Àº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ZBrushÀÇ À¯¿¬¼º°ú ij¸¯ÅÍ Á¶ÇüÀ¸·ÎÀÇ Á÷°üÀûÀÎ Á¢±ÙÀ» ¼ö¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ZBrush ¸ó½ºÅÍ´Â ÀÎÅÍ³Ý »óÀÇ CG Æ÷·³µé°ú °¶·¯¸®µéÀ» ¼¼È÷ Á¡·ÉÇØ °¬´Ù. ÀÌ ¿©¼¸ °³ÀÇ ÆÄÆ®¿¡¼ ¿ì¸®´Â ZBrush ÇÁ·Î¸¦ ÃÊ´ëÇÏ¿© ¾î¶»°Ô ÀÛ¾÷À» ÇÏ´ÂÁö ¾Ë¾Æ º¼ °ÍÀÌ´Ù. °¢ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ½ÃÀÛÁ¡À¸·Î½á ƯÁ¤ Á¶... |
|
|
|
3D ZBrush Monster(4)_Volcano |
|
|
|
ZBrush´Â 3D ¼¼°è¿¡¼ Á¡Á¡ °·ÂÇØÁö°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¸¹Àº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ZBrushÀÇ À¯¿¬¼º°ú ij¸¯ÅÍ Á¶ÇüÀ¸·ÎÀÇ Á÷°üÀûÀÎ Á¢±ÙÀ» ¼ö¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ZBrush ¸ó½ºÅÍ´Â ÀÎÅÍ³Ý »óÀÇ CG Æ÷·³µé°ú °¶·¯¸®µéÀ» ¼¼È÷ Á¡·ÉÇØ °¬´Ù. ÀÌ ¿©¼¸ °³ÀÇ ÆÄÆ®¿¡¼ ¿ì¸®´Â ZBrush ÇÁ·Î¸¦ ÃÊ´ëÇÏ¿© ¾î¶»°Ô ÀÛ¾÷À» ÇÏ´ÂÁö ¾Ë¾Æ º¼ °ÍÀÌ´Ù. °¢ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ½ÃÀÛÁ¡À¸·Î½á ƯÁ¤ Á¶... |
|
|
|
3D ZBrush Monster(5)_Aquatic Monster |
|
|
|
ZBrush´Â 3D ¼¼°è¿¡¼ Á¡Á¡ °·ÂÇØÁö°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¸¹Àº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ZBrushÀÇ À¯¿¬¼º°ú ij¸¯ÅÍ Á¶ÇüÀ¸·ÎÀÇ Á÷°üÀûÀÎ Á¢±ÙÀ» ¼ö¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ZBrush ¸ó½ºÅÍ´Â ÀÎÅÍ³Ý »óÀÇ CG Æ÷·³µé°ú °¶·¯¸®µéÀ» ¼¼È÷ Á¡·ÉÇØ °¬´Ù. ÀÌ ¿©¼¸ °³ÀÇ ÆÄÆ®¿¡¼ ¿ì¸®´Â ZBrush ÇÁ·Î¸¦ ÃÊ´ëÇÏ¿© ¾î¶»°Ô ÀÛ¾÷À» ÇÏ´ÂÁö ¾Ë¾Æ º¼ °ÍÀÌ´Ù. °¢ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ½ÃÀÛÁ¡À¸·Î½á ƯÁ¤ Á¶... |
|
|
|
3D ZBrush Monster(6)_Jungle Monster |
|
|
|
ZBrush´Â 3D ¼¼°è¿¡¼ Á¡Á¡ °·ÂÇØÁö°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¸¹Àº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ZBrushÀÇ À¯¿¬¼º°ú ij¸¯ÅÍ Á¶ÇüÀ¸·ÎÀÇ Á÷°üÀûÀÎ Á¢±ÙÀ» ¼ö¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ZBrush ¸ó½ºÅÍ´Â ÀÎÅÍ³Ý »óÀÇ CG Æ÷·³µé°ú °¶·¯¸®µéÀ» ¼¼È÷ Á¡·ÉÇØ °¬´Ù. ÀÌ ¿©¼¸ °³ÀÇ ÆÄÆ®¿¡¼ ¿ì¸®´Â ZBrush ÇÁ·Î¸¦ ÃÊ´ëÇÏ¿© ¾î¶»°Ô ÀÛ¾÷À» ÇÏ´ÂÁö ¾Ë¾Æ º¼ °ÍÀÌ´Ù. °¢ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ½ÃÀÛÁ¡À¸·Î½á ƯÁ¤ Á¶... |
|
|
|
3D Vue Environment Creation(1)_The Bay |
|
|
|
Vue´Â ¿µÈ¾÷°è¿¡¼ ¾Æ¸§´ä°í »ç½ÇÀûÀÎ ¹è°æÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ Á¡Á¡ ´õ ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ°í ÀÖ´Â ¸ÚÁø ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ¾î¶² »óȲ¿¡¼³ª ¾î¶² CG ÇÁ·Î±×·¥°úµµ ÇÔ²² ¾²ÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¾î¶² ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ¿å±¸µµ ÃæÁ·½ÃÄÑ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀº ´ç½ÅÀÇ »ó»ó·Â»ÓÀÔ´Ï´Ù. Alex Popescu´Â ÀÌ ´Ù¸ñÀû ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¾î¶»°Ô Çϸé Àß ¾µ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ¸é¼, Á¦°øµÇ´Â... |
|
|
|
3D Vue Environment Creation(2)_The Reef |
|
|
|
Vue´Â ¿µÈ¾÷°è¿¡¼ ¾Æ¸§´ä°í »ç½ÇÀûÀÎ ¹è°æÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ Á¡Á¡ ´õ ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ°í ÀÖ´Â ¸ÚÁø ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ¾î¶² »óȲ¿¡¼³ª ¾î¶² CG ÇÁ·Î±×·¥°úµµ ÇÔ²² ¾²ÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¾î¶² ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ¿å±¸µµ ÃæÁ·½ÃÄÑ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀº ´ç½ÅÀÇ »ó»ó·Â»ÓÀÔ´Ï´Ù. Alex Popescu´Â ÀÌ ´Ù¸ñÀû ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¾î¶»°Ô Çϸé Àß ¾µ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ¸é¼, Á¦°øµÇ´Â... |
|
|
|
3D Vue Environment Creation(3)_The Cave |
|
|
|
Vue´Â ¿µÈ¾÷°è¿¡¼ ¾Æ¸§´ä°í »ç½ÇÀûÀÎ ¹è°æÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ Á¡Á¡ ´õ ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ°í ÀÖ´Â ¸ÚÁø ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ¾î¶² »óȲ¿¡¼³ª ¾î¶² CG ÇÁ·Î±×·¥°úµµ ÇÔ²² ¾²ÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¾î¶² ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ¿å±¸µµ ÃæÁ·½ÃÄÑ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀº ´ç½ÅÀÇ »ó»ó·Â»ÓÀÔ´Ï´Ù. Alex Popescu´Â ÀÌ ´Ù¸ñÀû ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¾î¶»°Ô Çϸé Àß ¾µ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ¸é¼, Á¦°øµÇ´Â... |
|
|
|
3D Vue Environment Creation(4)_River Valley |
|
|
|
Vue´Â ¿µÈ¾÷°è¿¡¼ ¾Æ¸§´ä°í »ç½ÇÀûÀÎ ¹è°æÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ Á¡Á¡ ´õ ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ°í ÀÖ´Â ¸ÚÁø ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ¾î¶² »óȲ¿¡¼³ª ¾î¶² CG ÇÁ·Î±×·¥°úµµ ÇÔ²² ¾²ÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¾î¶² ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ¿å±¸µµ ÃæÁ·½ÃÄÑ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀº ´ç½ÅÀÇ »ó»ó·Â»ÓÀÔ´Ï´Ù. Alex Popescu´Â ÀÌ ´Ù¸ñÀû ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¾î¶»°Ô Çϸé Àß ¾µ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ¸é¼, Á¦°øµÇ´Â... |
|
|
|
3D Unreal Games Engine(1)_Project Planning |
|
|
|
ºñµð¿À °ÔÀÓ »ê¾÷Àº °è¼ÓÇؼ ³î¶ó¿î ºñÀ²·Î ¹øâÇÏ°í ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ CG ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇÏ´Â ´©±¸µç °¡Àå È®½ÇÇÏ°Ô Ãë¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î Æ©Å丮¾ó ½Ã¸®Áî´Â ÀÌ ¾÷°è¿¡ µé¾î°¡·Á´Â ´©±¸¿¡°Ô³ª Àå·¡ÀÇ °í¿ëÁÖ¸¦ °¨µ¿½Ãų ±âº»ÀûÀÎ °ÔÀÓ ·¹º§ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¾ð¸®¾ó °³¹ß Å°Æ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¿µ±¹¿¡¼ È°µ¿ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®... |
|
|
|
3D Unreal Games Engine(2)_BSP Creation - Draft |
|
|
|
ºñµð¿À °ÔÀÓ »ê¾÷Àº °è¼ÓÇؼ ³î¶ó¿î ºñÀ²·Î ¹øâÇÏ°í ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ CG ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇÏ´Â ´©±¸µç °¡Àå È®½ÇÇÏ°Ô Ãë¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î Æ©Å丮¾ó ½Ã¸®Áî´Â ÀÌ ¾÷°è¿¡ µé¾î°¡·Á´Â ´©±¸¿¡°Ô³ª Àå·¡ÀÇ °í¿ëÁÖ¸¦ °¨µ¿½Ãų ±âº»ÀûÀÎ °ÔÀÓ ·¹º§ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¾ð¸®¾ó °³¹ß Å°Æ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¿µ±¹¿¡¼ È°µ¿ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®... |
|
|
|
3D Unreal Games Engine(3)_Static Meshes part 1 |
|
|
|
ºñµð¿À °ÔÀÓ »ê¾÷Àº °è¼ÓÇؼ ³î¶ó¿î ºñÀ²·Î ¹øâÇÏ°í ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ CG ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇÏ´Â ´©±¸µç °¡Àå È®½ÇÇÏ°Ô Ãë¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î Æ©Å丮¾ó ½Ã¸®Áî´Â ÀÌ ¾÷°è¿¡ µé¾î°¡·Á´Â ´©±¸¿¡°Ô³ª Àå·¡ÀÇ °í¿ëÁÖ¸¦ °¨µ¿½Ãų ±âº»ÀûÀÎ °ÔÀÓ ·¹º§ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¾ð¸®¾ó °³¹ß Å°Æ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¿µ±¹¿¡¼ È°µ¿ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®... |
|
|
|
|
|
|