dbrush Unearthly Challenge DWAR
 
 
°Ë»ö¾î lighting ¿¡ ´ëÁh °Ë»ö °á°ú
µðÀÚÀÎÇü °Ë»ö°á°ú  
3D Unreal Games Engine(6)_Layout - B
ºñµð¿À °ÔÀÓ »ê¾÷Àº °è¼ÓÇؼ­ ³î¶ó¿î ºñÀ²·Î ¹øâÇÏ°í ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ CG ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇÏ´Â ´©±¸µç °¡Àå È®½ÇÇÏ°Ô Ãë¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î Æ©Å丮¾ó ½Ã¸®Áî´Â ÀÌ ¾÷°è¿¡ µé¾î°¡·Á´Â ´©±¸¿¡°Ô³ª Àå·¡ÀÇ °í¿ëÁÖ¸¦ °¨µ¿½Ãų ±âº»ÀûÀÎ °ÔÀÓ ·¹º§ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¾ð¸®¾ó °³¹ß Å°Æ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¿µ±¹¿¡¼­ È°µ¿ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®...
3D Creative > 3DÆ÷½ºÆ®¿öÅ© > Unreal Game Engine | 2012³â 02¿ù 07ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Unreal, Game, Engine
3D Unreal Games Engine(8)_Lighting - B
ºñµð¿À °ÔÀÓ »ê¾÷Àº °è¼ÓÇؼ­ ³î¶ó¿î ºñÀ²·Î ¹øâÇÏ°í ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ CG ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇÏ´Â ´©±¸µç °¡Àå È®½ÇÇÏ°Ô Ãë¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î Æ©Å丮¾ó ½Ã¸®Áî´Â ÀÌ ¾÷°è¿¡ µé¾î°¡·Á´Â ´©±¸¿¡°Ô³ª Àå·¡ÀÇ °í¿ëÁÖ¸¦ °¨µ¿½Ãų ±âº»ÀûÀÎ °ÔÀÓ ·¹º§ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¾ð¸®¾ó °³¹ß Å°Æ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¿µ±¹¿¡¼­ È°µ¿ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®...
3D Creative > 3DÆ÷½ºÆ®¿öÅ© > Unreal Game Engine | 2012³â 02¿ù 07ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Unreal, Game, Engine
3D Unreal Games Engine(7)_Lighting - A
ºñµð¿À °ÔÀÓ »ê¾÷Àº °è¼ÓÇؼ­ ³î¶ó¿î ºñÀ²·Î ¹øâÇÏ°í ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ CG ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇÏ´Â ´©±¸µç °¡Àå È®½ÇÇÏ°Ô Ãë¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î Æ©Å丮¾ó ½Ã¸®Áî´Â ÀÌ ¾÷°è¿¡ µé¾î°¡·Á´Â ´©±¸¿¡°Ô³ª Àå·¡ÀÇ °í¿ëÁÖ¸¦ °¨µ¿½Ãų ±âº»ÀûÀÎ °ÔÀÓ ·¹º§ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¾ð¸®¾ó °³¹ß Å°Æ®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¿µ±¹¿¡¼­ È°µ¿ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®...
3D Creative > 3DÆ÷½ºÆ®¿öÅ© > Unreal Game Engine | 2012³â 02¿ù 07ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Unreal, Game, Engine
2D Art Fundamentals Article(1)_Composition
¾ÆÆ® ¼¼°è¸¦ À§Çؼ± ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Â °Íµµ ÀÖ°í, ÈǸ¢ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î ³»±â À§ÇØ ¹Ýµå½Ã ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÏ´Â °Íµµ ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â À̰͵éÀ» Art Fundamentals ¶ó ºÎ¸¨´Ï´Ù. ¼ö¹é ³â ÀüºÎÅÍ °°Àº ±¸µµÀÇ ·ê°ú Å×Å©´ÐÀÌ ÇʵåÀÇ ÀÔü°¨À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ÀÌ¿ëµÇ¾î¿Ô´Ù. À̹ø ½Ã¸®Áî¿¡¼­´Â ÇöÀå¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Â Àü¹®°¡µéÀ» ÅëÇØ ±×µéÀÌ È°¿ëÇß´ø Art Fundamentals¿¡ ´ëÇؼ­ ...
2D Artist > ÆäÀÎÆà ½ºÅ³¾÷ > Art Fundamentals ... | 2012³â 02¿ù 08ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 2D, Art, Article
2D Art Fundamentals Article(2)_Lighting & Color
¾ÆÆ® ¼¼°è¸¦ À§Çؼ± ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Â °Íµµ ÀÖ°í, ÈǸ¢ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î ³»±â À§ÇØ ¹Ýµå½Ã ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÏ´Â °Íµµ ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â À̰͵éÀ» Art Fundamentals ¶ó ºÎ¸¨´Ï´Ù. ¼ö¹é ³â ÀüºÎÅÍ °°Àº ±¸µµÀÇ ·ê°ú Å×Å©´ÐÀÌ ÇʵåÀÇ ÀÔü°¨À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ÀÌ¿ëµÇ¾î¿Ô´Ù. À̹ø ½Ã¸®Áî¿¡¼­´Â ÇöÀå¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Â Àü¹®°¡µéÀ» ÅëÇØ ±×µéÀÌ È°¿ëÇß´ø Art Fundamentals¿¡ ´ëÇؼ­ ...
2D Artist > ÆäÀÎÆà ½ºÅ³¾÷ > Art Fundamentals ... | 2012³â 02¿ù 08ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 2D, Art, Article
2D Art Fundamentals Article(3)_Portraying Emotion
¾ÆÆ® ¼¼°è¸¦ À§Çؼ± ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Â °Íµµ ÀÖ°í, ÈǸ¢ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î ³»±â À§ÇØ ¹Ýµå½Ã ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÏ´Â °Íµµ ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â À̰͵éÀ» Art Fundamentals ¶ó ºÎ¸¨´Ï´Ù. ¼ö¹é ³â ÀüºÎÅÍ °°Àº ±¸µµÀÇ ·ê°ú Å×Å©´ÐÀÌ ÇʵåÀÇ ÀÔü°¨À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ÀÌ¿ëµÇ¾î¿Ô´Ù. À̹ø ½Ã¸®Áî¿¡¼­´Â ÇöÀå¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Â Àü¹®°¡µéÀ» ÅëÇØ ±×µéÀÌ È°¿ëÇß´ø Art Fundamentals¿¡ ´ëÇؼ­ ...
2D Artist > ÆäÀÎÆà ½ºÅ³¾÷ > Art Fundamentals ... | 2012³â 02¿ù 08ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 2D, Art, Article
2D Art Fundamentals Article(4)_Storytelling
¾ÆÆ® ¼¼°è¸¦ À§Çؼ± ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Â °Íµµ ÀÖ°í, ÈǸ¢ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î ³»±â À§ÇØ ¹Ýµå½Ã ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÏ´Â °Íµµ ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â À̰͵éÀ» Art Fundamentals ¶ó ºÎ¸¨´Ï´Ù. ¼ö¹é ³â ÀüºÎÅÍ °°Àº ±¸µµÀÇ ·ê°ú Å×Å©´ÐÀÌ ÇʵåÀÇ ÀÔü°¨À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ÀÌ¿ëµÇ¾î¿Ô´Ù. À̹ø ½Ã¸®Áî¿¡¼­´Â ÇöÀå¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Â Àü¹®°¡µéÀ» ÅëÇØ ±×µéÀÌ È°¿ëÇß´ø Art Fundamentals¿¡ ´ëÇؼ­ ...
2D Artist > ÆäÀÎÆà ½ºÅ³¾÷ > Art Fundamentals ... | 2012³â 02¿ù 08ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 2D, Art, Article
2D Art Fundamentals Article(5)_Perspective and
¾ÆÆ® ¼¼°è¸¦ À§Çؼ± ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Â °Íµµ ÀÖ°í, ÈǸ¢ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î ³»±â À§ÇØ ¹Ýµå½Ã ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÏ´Â °Íµµ ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â À̰͵éÀ» Art Fundamentals ¶ó ºÎ¸¨´Ï´Ù. ¼ö¹é ³â ÀüºÎÅÍ °°Àº ±¸µµÀÇ ·ê°ú Å×Å©´ÐÀÌ ÇʵåÀÇ ÀÔü°¨À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ÀÌ¿ëµÇ¾î¿Ô´Ù. À̹ø ½Ã¸®Áî¿¡¼­´Â ÇöÀå¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Â Àü¹®°¡µéÀ» ÅëÇØ ±×µéÀÌ È°¿ëÇß´ø Art Fundamentals¿¡ ´ëÇؼ­ ...
2D Artist > ÆäÀÎÆà ½ºÅ³¾÷ > Art Fundamentals ... | 2012³â 02¿ù 08ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 2D, Art, Article
3D Env... Lighting(1)Sunset/Sunrise(Max+Mentalray)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 02¿ù 16ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
3D Env... Lighting(1)Sunset/Sunrise(3dsMax+V-Ray)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 02¿ù 16ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
3D Env...Lighting(1)Sunset/Sunrise(Maya+Mentalray)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 02¿ù 16ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
DIGITAL BRUSH 50È£ 2011³â 08¿ùÈ£
DIGITAL BRUSH 50È£ 2011³â 08¿ùÈ£  Contents World   Movie & VFX 004 <Á¦ 7±¤±¸> ±¹³» ÃÖÃÊ·Î 3D·Î ¹«¿¡¼­ À¯¸¦ ¸¸µé¾î ³»´Ù!   Film & VFX  008 ¿µÈ­ <±×¸°·£ÅÏ>À» ÅëÇØ »ìÆ캻 3D ÀÔü FXÀÛ¾÷°ú µ¿Çâ  Game 012 Game Middleware...
¿ù°£Áö > Digital Brush | 2012³â 02¿ù 27ÀÏ | 2,000¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : Digital Br
DIGITAL BRUSH 51È£ 2011³â 09¿ùÈ£
DIGITAL BRUSH 51È£ 2011³â 09¿ùÈ£  ±âȹƯÁý 004 2011³âµµ ±¹³» 3D ÄÜÅÙÃ÷ ½ÃÀå ÀçÁ¶¸í 1ºÎContents World         Film & VFX 020  µðÁöÅоÆÀ̵ð¾î <ÃÖÁ¾º´±â È°>         ³¯Ã¢³¯Ã¢&nbs...
¿ù°£Áö > Digital Brush | 2012³â 02¿ù 27ÀÏ | 2,000¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : DIGITAL BR
DIGITAL BRUSH 55È£ 2012³â 01¿ùÈ£
DIGITAL BRUSH 55È£ 2012³â 01¿ùÈ£  Contents World   Film & VFX 004  ÇÒ¸®¿ìµåÀÇ Çѱ¹ÀÎ ¾ÆƼ½ºÆ® 5ÀÎÀÇ  <´ÙÅ©¾Æ¿ö: The Darkest Hours> Á¦ÀÛÀÌ¾ß±â  Animation 013 »ïÁö¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠºÎ¸ª!ºÎ¸ª! ºê·ç¹ÌÁî Á¦ 2ÀÇ »Ç·Î·Î ½ÅÈ­¿¡ ½Ãµ¿ °É´Ù  An...
¿ù°£Áö > Digital Brush | 2012³â 02¿ù 27ÀÏ | 2,000¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : DIGITAL BR
3D Env... Lighting(2)Broad Daylight(3dsMax+Mental)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 02¿ù 27ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(4)Artificial (3dsMax+mentalay)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 03¿ù 26ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(4)Artificial (3dsMax+Vray)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 03¿ù 26ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(4)Artificial (Maya+Mentalay)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 03¿ù 26ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(5)Indoor (3dsMax+mentalay)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 03¿ù 26ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
3D Env.. Lighting(5)Indoor (3dsMax+Vray)
À̹ø 5°³ ÆÄÆ®ÀÇ ½Ã¸®Áî´Â. ÇÏ·çÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã°£´ëµé¿¡¼­ÀÇ ÀÚ¿¬ Á¶¸í°ú Àΰø ½Ç³» Á¶¸í µîÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í¹æ¹ýµéÀ» ¼¼ÆÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캸°Ô µÈ´Ù. °¢ éÅÍ´Â °°Àº º£À̽º ¾À(base scene)À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ°í, ¿øÇÏ´Â Á¶¸í ȯ°æÀ» ÃÖ°í·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ã±â À§ÇØ ÇÑ ´Ü°è¾¿ ³ª¾Æ°¥ °ÍÀÌ´Ù.À̹ø °­Á´ °´Ã¼¸¦ ´Ù·ç´Â ¿©·¯ ¹æ¹ý°ú ´õ...
3D Creative > ¶óÀÌÆà > Environment Lighting | 2012³â 03¿ù 26ÀÏ | 500¿ø | µî·ÏÀÚ : cgland
Å°¿öµå : 3D, Lighting
1   2   3
 
½Ç½Ã°£ Àα⠰˻ö¾î
   cgland
   3d
   2d
   µðÁöÅÐ
   paint
   µðÁöÅк귯½Ã
   ¹è°æ
   mental
   µµ¹Ì
   Ä³¸®
 
°³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ | ȸ¿ø¾à°ü | ±¤°í/Á¦ÈÞ | °í°´Áö¿ø¼¾ÅÍ |  ÀúÀÛ±ÇħÇؽŰí | »çÀÌÆ®¸Ê